大圣闹海、金蝉捕鱼0x000003e8指令引用的0x000003e8内存。改内存不能为read
http://www.622862.com/upFiles/infoImg/2014060300262209.jpg经过检查是代码位置问题,按照下面修改就可以了。
/*
//2013年10月14号
//***
//经过检查
//发现下面代码引起警告。
//警告内容:buffer overrun detected 。
//解决方法:将这段代码转移到ReadConfig函数内。
//获取目录
TCHAR szPath=TEXT("");
GetCurrentDirectory(CountArray(szPath),szPath);
//读取配置
//TCHAR szFileName=TEXT("");
_sntprintf(m_szFileName,CountArray(m_szFileName),TEXT("%s\\SparrowERBattleConfig.ini"),szPath);
//开始存储数目
TCHAR szServerName=TEXT("");
_sntprintf(szServerName,CountArray(szServerName),TEXT("%s"),m_pGameServiceOption->szServerName);
m_lStockScore=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("StorageStart"),0,m_szFileName);
m_lStorageDeduct=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("StorageDeduct"),0,m_szFileName);
LOG_DEBUG((GAME, TEXT("ServerName:%s"), szServerName));
if( m_lStorageDeduct < 0 || m_lStorageDeduct > 1000 )
m_lStorageDeduct = 0;
if ( m_lStorageDeduct > 1000 )
m_lStorageDeduct = 1000;
*/
好帖就是要顶 顶顶多好 难得一见的好帖 谢谢老大分享 支持一下,100块 大人,此事必有蹊跷! 顶起顶起顶起 OMG!介是啥东东! 这么强,支持楼主,佩服
页:
[1]
2