a5656456 发表于 2015-5-26 19:45:15

大圣闹海、金蝉捕鱼0x000003e8指令引用的0x000003e8内存。改内存不能为read

http://www.622862.com/upFiles/infoImg/2014060300262209.jpg
经过检查是代码位置问题,按照下面修改就可以了。

/*
//2013年10月14号
//***
//经过检查
//发现下面代码引起警告。
//警告内容:buffer overrun detected 。
//解决方法:将这段代码转移到ReadConfig函数内。

//获取目录
TCHAR szPath=TEXT("");
GetCurrentDirectory(CountArray(szPath),szPath);

//读取配置
//TCHAR szFileName=TEXT("");
_sntprintf(m_szFileName,CountArray(m_szFileName),TEXT("%s\\SparrowERBattleConfig.ini"),szPath);
//开始存储数目
TCHAR szServerName=TEXT("");
_sntprintf(szServerName,CountArray(szServerName),TEXT("%s"),m_pGameServiceOption->szServerName);
m_lStockScore=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("StorageStart"),0,m_szFileName);
m_lStorageDeduct=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("StorageDeduct"),0,m_szFileName);

LOG_DEBUG((GAME, TEXT("ServerName:%s"), szServerName));

if( m_lStorageDeduct < 0 || m_lStorageDeduct > 1000 )
m_lStorageDeduct = 0;
if ( m_lStorageDeduct > 1000 )
m_lStorageDeduct = 1000;
*/

wujianan5888651 发表于 2015-6-2 10:00:39

好帖就是要顶

a589asd2 发表于 2015-6-2 10:19:00

顶顶多好

a5894432 发表于 2015-6-2 10:19:08

难得一见的好帖

a589asd2 发表于 2015-6-2 09:39:11

谢谢老大分享

a589asd2 发表于 2015-6-2 09:47:03

支持一下,100块

mvgjr79vd 发表于 2015-8-26 16:14:17

大人,此事必有蹊跷!

mbnhyn2e3 发表于 2015-8-26 15:52:22

顶起顶起顶起

mvgjr79vd 发表于 2015-8-26 16:28:57

OMG!介是啥东东!

mkfltzk31 发表于 2015-8-26 15:53:44

这么强,支持楼主,佩服
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