2017高仿微信功能抢红包+红包牛牛+接龙+PC蛋蛋+SSC单挑+股票+心形治愈图+完善充值功能
2017年最新Java版微信红包牛牛+接龙+扫雷+PC蛋蛋源码是以模仿微信红包功能为基础,针对当下微信群里的一些流行玩法,如接龙、牛牛、扫雷玩法戏开发出规范的游戏化流程,以虚拟币论输赢的方式进行游戏的系统,可对接商城,论坛,社区等线上商业系统中的积分账户整合运营,以提高系统的娱乐功能,增加用户粘性。1.完善的支付支持,微信支付,支付宝,京东支付,百度钱包,网银支付等全面支持。
2.系统采用web架构,实现app的操作体验,不同的页面之间切换不需要等待加载。可在微信中轻松转发房间邀请好友参与游戏;
3.平台也可以快速的制作成app系统(客户需自行解决苹果上架问题)
开发语言:java
数据库:mysql
基础框架:spring,hibernate,websocket,ionic(前端)
接龙游戏>游戏房间最初处于停止状态,当玩家进入房间点右上角的开始按钮,系统会发出一个1金币的初始包,包数为房间定义的包数,抢到最小金币值的人发包,然后一直循环下去。例如红包包数为5,过期时间设定为30秒,时间到参与抢红包的人不足5人,游戏停止,初始包金额不计入账户,玩家需要重新申请游戏开发。玩家拆红包参与游戏,系统会先冻结红包金额大小的金币,等抢完红包结算时与输赢值一起返还给玩家,避免逃包。接龙属性说明
每个房间除了房间管理中的数据,在“房间属性”模块中都还有其他的数据需要管理,每种游戏数据不一样,例如红包接龙,输入房间编号,筛选出该房间中的属性。列表中只能修改属性值,和描述,其他数据不能修改。
conf_looser 输赢规则,最大的赢还是最小的赢,目前只实现了最小赢一种。
conf_size 包数目,一个包几个人抢;
conf_money 红包金币金额大小;
conf_tip 每包服务费;
conf_bonus 无用,取的是房间列表属性中的值;
conf_expired 红包过期时间,过期时间到了若没抢完,游戏结束,最后一个包作废。
conf_money_start 开始游戏红包金额。如果需要定义特殊金额奖金,可新建一个属性 ,b_1.23 这样就表示,当玩家抢到1.23金币的时候,给予多少金币奖励。
1.手动充值,用户填写的是ID而不是注册账号,在用户列表中第一列数据。
2.机器人管理,双击打开修改机器人数量即可,要增加就改大数字,减少就改小数字,全部清空改成0即可。
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