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楼主:a5656456   2015-11-14
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最后发表: cprjz   2017-12-25 20:53
class CAndroidUserItemSink : public IAndroidUserItemSink { //控件变量 protected: CGameLogic m_GameLogic; //游戏逻辑 IAndroidUserItem * m_pIAndroidUserItem; //用户接口 //函数定义 publ ...
5 2917
楼主:a5656456   2015-11-14
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最后发表: cprjz   2017-12-25 20:53
构成流量大的因素主要有以下几点:1.网站方案较大(比如门户网站、网络商城等),即网站自身拜访量需求大,检查网站的Page View值、Hits值、日流量都很高。 2.网站页面方案不合理,页面中包括大图像或音频、视频文件 ...
4 2525
楼主:a5656456   2015-11-10
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最后发表: cprjz   2017-12-25 20:51
下面贴一个mysql的库,叫做dmysql 解压缩以后,make ; make install 安装 然后编译程序的时候,包含dmysql.h头文件,加上 -ldmysql标识,即可 头里面定义了一个mysql数据库的结构体, typedef struct _dmysql_in ...
1 1883
楼主:a5656456   2015-11-7
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最后发表: cprjz   2017-12-25 20:51
Unity 2D Game Development Cookbook-Packt Publishing (2015),新书,共享!
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楼主:a5656456   2015-10-24
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最后发表: cprjz   2017-12-25 20:40
使用MYSQL进行数据库备份,又很正规的数据库备份方法,同其他的数据库服务器有相同的概念,但有没有想过,MySQL会有更简捷的使用文件目录的备份方法,而且又快有好。      一、数据备份捷径   因为这个方法 ...
1 2265
楼主:a5656456   2015-10-24
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最后发表: cprjz   2017-12-25 20:40
只允许指定的一个IP访问服务器 vi /etc/sysconfig/iptables *filter :INPUT ACCEPT [0:0] :FORWARD ACCEPT [0:0] :OUTPUT ACCEPT [0:0] -A INPUT -s 165.232.121.17 -j ACCEPT -A INPUT -j DROP COMMIT 如果你之 ...
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楼主:a5656456   2015-10-5
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最后发表: cprjz   2017-12-25 20:37
//发送映射 const BYTE g_SendByteMap[256]= { 0x70,0x2F,0x40,0x5F,0x44,0x8E,0x6E,0x45,0x7E,0xAB,0x2C,0x1F,0xB4,0xAC,0x9D,0x91, 0x0D,0x36,0x9B,0x0B,0xD4,0xC4,0x39,0x74,0xBF,0x23,0x16,0x14,0x06,0x ...
16 3771
楼主:a5656456   2015-10-5
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最后发表: cprjz   2017-12-25 20:37
在服务器哪里,网络通信有两个接口:IClientSocketSink IAttemperEngineSink IClientSocketSink一般用用于网络服务器之间通信 IAttemperEngineSink用于和客户端通信// logon server CAttemperEngineSink::OnEventSocke ...
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