玩腻了抽红包,发红包,抢红包,再抽红包、发红包,再抢红包的玩法了吧,试试会成长的红包,类似简单红包养成玩法,让粉丝把红包养大了再提现;非常通用实用的营销互动模块,任何业务场景都适用,是商家吸粉活粉的利器。
玩法:
粉丝通过观看场景广告后,进入红包养成主页面,通过各种获取方式来获取金额不等的红包,然后再指定提现时间到后才能提现。粉丝可以通过定时刷新、每日转发朋友圈、输入口令、线下扫码等获取红包,然后再指定提现时间后,可以一键申请提现。玩法超多,就看怎么玩了。
功能介绍:
1、支持自定义场景图片、背景、文字、声音等,还有红包背景灯;
2、支持开启和关闭场景功能,也支持链接外部场景,你可以把易企秀或是微擎其他模块的场景跟此模块结合,达到非常好的宣传效果;
3、红包支持提现到现金红包、微擎积分、微擎余额等,再也不用担心营销成本了,而且可以跟其他模块接着做营销活动;
4、支持同时举办多个活动,每个活动规则的数据互相隔开,不受影响;
5、后台可以设置红包刷新周期,和红包发放规则,可以根据需要,实现先易后难的获取红包的规则;
6、支持开启口令红包功能,后面一键批量生成口令,每个口令对应一个红包,可以设置每个粉丝最多使用的口令数量;
7、 支持开启活动报名填写信息功能,此功能必须使用自带场景;
8、 支持线下扫描领红包功能,每个规则生成一个扫描领红包二维码,粉丝通过扫描此二维码,可以获得随机红包(规则后台设置),等提现时间一到,一起提现;
9、后台可以开启是否强制关注功能,支持自定义二维码功能图片和引导话术功能。
10、支持4种分享模式,普通模式、转发一次朋友圈得随机红包模式,每日转发一次朋友圈的随机红包模式,禁止转发功能模式。
11、支持开启和关闭页面相关的转发、分享字样等;
12、自带限制地区功能,可以设置参与人的地区范围;
13、本模块只支持认证服务号使用(使用红包功能必须开通微信支付),其他非认证服务号的可以借用权限(借用权限的账号无法使用卡券功能);
14、特别说明借用权限的必须回复关键词进入活动,否则可能出现获取不到OpenID的情况,导致明明已经关注却提示未关注,此时系统将自动弹出关注二维码,让用户通过二维码进入活动,然后发送一次关键词进入活动后即可解决,介意勿扰。
适用人群:
1、本地自媒体大号,拉商家赞助;
2、实体店、连锁店商家自己搞活动;
3、微信运营服务提供商;
4、微信自媒体吸粉;
活动案例推荐:
客户活动一周时间,基础粉丝3万,活动完成后粉丝增加到15万;
玩法:通过设置每一个小时可以刷新一次红包,让粉丝不间断的来关注这个活动,然后通过场景海报把活动信息告知粉丝,达到宣传和加深记忆的效果。
线下通过定时定量的发放口令码,把到店的线下粉丝吸引到线上来,即实现了粉丝的增长,又增加了销量。
再指定提现时间之前,在线下店铺门口方式扫码得红包的二维码,并且告知活动者,到线下店铺扫码可以获得红包,大大刺激了粉丝到店率,实现业绩暴涨。
操作说明:
1、后台先建立活动规则,每个规则就是一个活动,支持不限数量的活动,不同规则数据互相不干扰;
2、需要调用二维码和链接的时候,请先保存下规则后再调用。
3、后台设置下相关活动回复关键词,活动可以通过回复关键词调用,或是直接用链接调用;
5、每个活动都支持设置不限数量的红包规则,粉丝领取红包金额完全有你绝对;
运行环境: php5.2/php5.3+认证服务号+Mysql
1.先安装微擎、微赞、微信魔方微信第三方平台任意中一款,(推荐下载最新版完整包微信魔方以便后期追加更多模块和功能)
2.解压该下载的模块后,将haoman_updatehb文件夹上传至addons文件夹下,然后登录到微信魔方或者微赞微擎的网站后台,找到模块列表——安装新插件——将该插件安装即可,然后到前台注册会员或者已经注册好的会员,在扩展功能里面搜索到该模块,设置好关键词和规则就可以在微信上使用了!
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